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Raton

El ratón es un pequeño periférico que está constituido por una bola que puede girar libremente, y se acciona haciéndola rodar sobre una superficie plana o por un laser que registra cualquier moviento.
En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos. Es muy empleado en aplicaciones dirigidas por menús o entornos gráficos, como por ejemplo Windows ya que con un pulsador adicional en cualquier instante se pueden obtener en programa las coordenadas (x,y) donde se encuentra el cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de las opciones de un menú.
Una variación del ratón es la conocida como 'TrackBall', que consiste en una bola fija que se hace girar con los dedos. Presenta algunas ventajas sobre los ratones tradicionales, pero que ya están muy en desuso.
Dado que en los sistemas operativos más extendidos se emplea constantemente el ratón, se ha de seleccionar uno de muy buena calidad, pues sino duran sólo unos pocos meses.
La forma mas generica de usar el raton es:
- El botón Izquierdo. Es el más utilizado porque con él seleccionaremos los objetos.
- El botón del medio o la ruedecilla se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo. A veces para que tenga efecto tenemos que pinchar en el área donde nos queremos desplazar.
- El botón derecho se utiliza para desplegar el menú contextual, este menú recibe este nombre porque en función del objeto seleccionado el menú contendrá unas opciones u otras.
Las funciones del ratón:
- El clic: Se realiza con el botón izquierdo del ratón un clic sobre algún objeto, de esta forma hacemos una selección.
- Pinchar y arrastrar: Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo tiempo. Para hacerlo pinchas en una zona y arrastras hasta seleccionar los objetos deseados, luego suelta el botón.
- Doble clic: Se utiliza para ejecutar los programas asociados a los iconos.
Punteros del ratón:
- Normal: El aspecto normal del puntero del ratón es una flecha, pero puede tomar estas otras formas
- Ocupado: Tiene la forma de un reloj de arena. El ordenador está procesando y no permite hacer ninguna otra operación hasta que no acabe la actual.
- Texto: Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma esta forma.
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