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Monitores

Hay 2 tipos de monitores, los de TRC (Pantalla de rayos catodicos) o los de cristal líquido.
Las pantallas se clasifican, según la capacidad o no de mostrar colores, en:
- Monitor monocromo: Los colores usuales en un monitor monocromático son el blanco y negro, ámbar o verde. (en desuso)
- Monitor de color: El color de cada punto se obtiene con mezcla de los colores rojo, verde y azul, pudiéndose programar la intensidad de cada color básico.
Según su capacidad de representación se pueden clasificar en:
- Pantallas de carácteres: Sólo admiten carácteres.
- Pantallas gráficas: Permiten trazados de líneas y curvas continuas.
En las pantallas de carácteres, la memoria de imagen (que es una parte de la memoria RAM) almacena la información correspondiente a cada celda (códigos de caracteres y sus atributos).
En la memoria ROM se almacenan los patrones de los carácteres representados como una matriz de puntos. Se denomina generador de carácteres a esta memoria de sólo lectura.
Con toda esta información almacenada el proceso a seguir es el siguiente:
- Se leen de la memoria de imagen los códigos de los caracteres que corresponden a cada posición de pantalla.
- Los códigos son enviados al generador de caracteres que proporciona la matriz de puntos correspondiente.
En las pantallas gráficas el usuario tiene acceso al punto de imagen, pudiendo representar en ellas imágenes configuradas no sólo con las formas de caracteres incluidos en la ROM. En este caso, la memoria de imagen contiene la información correspondiente a cada punto de imagen (intensidad, color y otros posibles atributos), en vez de la correspondiente a cada celda. Los dibujos, a pesar de estar formados por puntos de imagen presentan una apariencia de líneas continuas. La calidad de la pantalla gráfica depende de la densidad de puntos de imagen.
Los principales parámetros que caracterizan a una pantalla son:
- Tamaño: Se da en función del tamaño de la diagonal principal, y se tiene la mala costumbre de darla en pulgadas. Las más habituales son las de 17''.
- Número de celdas o caracteres: Lo usual es una representación de 24 filas * 80 columnas de caracteres.
- Resolución: Es el número de puntos de imagen en pantalla. Este número no depende del tamaño de la pantalla. Usualmente se consideran básicamente tres tipos de resolución
- 640*480 puntos
- 800*600 puntos
- 1024*768 puntos
- Actualmente hay resoluciones superiores.
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